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Le sommaire du numéro 4

n°4

En kiosque le 07/09/04
*Dossier Antiquité, Mythes et Péplum : exclu jeu AVANCE TON CHAR, le péplum, l'Archéoludologie...

*Dossier Halloween + MURDER PARTY
*Duel Masters versus Harry Potter
*CONCOURS Cannes.



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BREVESBREVES

Le meilleurs de la culture du jeu, jeux de société, jeux de rôle, jeux pour enfants, jeux de conquête, jeux informatiques en réseau. 


 
Antiquité : mythes et péplumDOSSIER

Renouveau du péplum et fascination pour les mythes : VOX LUDI enquête. 


AVANCE TON CHAR BEN HUR !!!DOSSIER - JEU EXCLUSIF

Un jeu exclusif de Phillippe Pauzat
pour jouer des courses de chars.

Le site dédié :
http://www.vox-ludi.com/vl04/ 


Le cinéma en sandaletteDOSSIER - CULTURE

Grandeur et décadence du péplum.

Par Renaud Taubar 


Petites anecdotes du peplumDOSSIER - CULTURE

Quelques perles historiques.

Par Antoine Bourguilleau 


Le peplum en BDDOSSIER - CULTURE

D'Astérix à la gloire d'Héra en passant par Alix.

Par Alex Nikolavitch 


La guerre de Troie selon les mythesDOSSIER - CULTURE

De Troie à Rome, d'Homère à Virgile

Par Michèle Hermann
 


L'humanité dans mon salonDOSSIER - JEUX DE SOCIETE

Civilisations et jeux de plateau.

Par Manuel Rozoy
 


Jouons à l'antiqueDOSSIER - JEUX DE SOCIETE

Les thèmes et mécanismes des jeux inspirés de l'antique.

Par Giovanni Galanti
 


ArchéoludologieDOSSIER - CLASSIQUE

Comment reconstitue-t-on les jeux antiques ?
Deux experts nous racontent comment jouer nos ancêtres.

Par Giovanni Galanti 


II règles pour jouer comme les romainsDOSSIER - CLASSIQUE

Les XII Scripta (les douze points) et,
Les Latronculi (les latroncules).

Par Jean-Louis Cazeaux
 


GN antiques : une nouvelle mode ?DOSSIER - JEU DE ROLE

Le glaive contre l'épée à deux mains.

Par Aurelia Picard
 


Comment simuler les mondes antiques ?DOSSIER - JEU DE ROLE

Le jeu de rôle et l'antiquité, une expérience à part.

Par Ghislain Morel
 


La guerre classiqueDOSSIER- Conquête et batailles

Du tactique au grand stratégique, un large éventail de jeux pour une période passionnante.

Par Mr werewolf
 


L'antiquité sur PCDOSSIER - RESEAU

Stratégie, gestion et mégalomanie.

Tour d'horizon des jeux de civilisation sur PC.

Par Genseric Delpâture
 


Faites-vous une Halloween partie !DOSSIER - HALLOWEEN

Des petits jeux pour votre soirée Halloween.

Par Mr werewolf
 


MURDER PARTY : sang pour sang questionsDOSSIER - HALLOWEEN

Une Murder Party d'Arnaud Lecomte pour la nuit où les morts se relève.

Le site dédié :
http://www.vox-ludi.com/vl04/ 


 
VOX ORBIVOX ORBI

Nos sujets spéciaux 


Jouer à deux : oser la différenceJEUX DE SOCIETE

Une analyse des mécanismes des jeux assymétriques.

Par Bruno Cathala
 


Les tarots de MarseilleCLASSIQUE

Histoire de l'une des plus belles maison cartières : Camoin.

Par Jean-Louis Cazeaux
 


Billes ou marelle : la guerre des sexes n'aura pas lieuSOCIETE

Comment joue-t-on en fonction des sexes ?

Par Dr Arnaud Aubert
 


Les UtopialesSOCIETE

Le plus grand salon de la SF sous tous les angles.
 


StratéjeuxSOCIETE

Jeu, Famille et Bonne humeur : un salon pour toute la famille.


 


Concours montez les marchesCONCOURS

Gagnez un Wend-End à Cannes pour le Salon Internationnal des Jeux
 


Duel masters versus Harry PotterENFANTS

Des approches marketing très différentes, mais les jeux dans tout ça ?

Mr werewolf & Melanie Frerichs-Cigli
 


Démarrer la figurine fantastiqueConquête et batailles

Un petit guide d'un hobby qui explose

Par Oblivion
 


Comment choisir sa salle de jeux en réseau ?RESEAU

Petit guide pour ceux qui ne veulent pas transformer leur salon en Centre Informatique.

Par Aurélia Picard
 


Le 13ème signeFUNNIES

Notre mage se concentre désormais sur l'unique et mystérieux 13ème signe de l'horoscope.

Par Dimitre Sergeïv
 


La règle du jeuFUNNIES

Comment jouer…

le rangement de la rentrée ?

Par David Christoffel
 



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